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Juegos de hideo kojima
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Considerado un autor de videojuegos,[2] desarrolló una gran pasión por el cine de acción y aventura y la literatura durante su infancia y adolescencia. En 1986 fue contratado por Konami, para la que diseñó y escribió Metal Gear (1987) para el MSX2, un juego que sentó las bases de los juegos de sigilo y de la serie Metal Gear, sus obras más conocidas y apreciadas. Probablemente sea más conocido por su trabajo de diseño en Metal Gear Solid (1998) para PlayStation. También es conocido por producir la serie Zone of the Enders, así como por escribir y diseñar Snatcher (1988) y Policenauts (1994), juegos de aventura gráfica considerados por su presentación cinematográfica.
En 2005, Kojima fundó Kojima Productions,[1][3] una empresa de software controlada por Konami, y en 2011 fue nombrado vicepresidente de Konami Digital Entertainment.[4] En 2015, Kojima Productions se separó de Konami, convirtiéndose en un estudio independiente. Su primer juego fue Death Stranding, que salió a la venta en 2019.[5] Kojima también ha colaborado con Rolling Stone, escribiendo columnas sobre las similitudes y diferencias entre las películas y los videojuegos.[6]
wikipedia
Hideo Kojima nos ha dado una pequeña pista sobre en qué está trabajando ahora mismo. Según el creador de Death Stranding, tiene que reescribir su guión de hace un año debido al cambio en la situación del mundo, o su próximo proyecto no verá la luz.
La creación de cualquier obra de arte es un esfuerzo increíblemente personal, y el desarrollo de juegos no es diferente. Si Kojima se encuentra ahora en un estado de ánimo diferente al del año pasado, es comprensible que quiera revisar su último proyecto y adaptarlo para que se ajuste mejor a su estado de ánimo actual.
Aunque su mensaje no revelaba mucho sobre el proyecto en concreto, es muy posible que se refiera al siguiente juego importante de Kojima Productions después de Death Stranding: Director’s Cut. Sin embargo, si el próximo proyecto aún no tiene un guión real, es posible que los fans aún tengan que esperar varios años para ver la próxima creación del diseñador de juegos.
Kojima dijo que había escrito un guión hace casi un año, lo que significa que podría haber otro juego en desarrollo activo en su estudio ahora mismo. Según un reciente rumor, Kojima Products podría estar detrás de uno de los próximos juegos de Silent Hill, que será financiado por Sony. En este caso, Hideo Kojima se asociará con Konami por primera vez en seis años.
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Hideo Kojima se ha ganado una gran reputación a lo largo de sus décadas de carrera, siendo la cara detrás de los juegos de Metal Gear Solid y, más recientemente, de Death Stranding. Durante todo este tiempo, Kojima también ha incluido elementos llamativos y extraños en sus juegos, como ballenas en llamas y mecánicas de orina. Una de las ideas más recientes de Kojima suena intrigante por razones totalmente diferentes, aunque éstas son especialmente ambiciosas.
En una entrevista con la revista japonesa Anan, descubierta por SiliconEra, Hideo Kojima pretende hacer un juego que “cambie en tiempo real”. Como ejemplo de lo que quiere decir, Kojima afirmó que el tipo de juego que quiere hacer podría cambiar en función del lugar en el que vive alguien y de su perspectiva única. Esto sigue siendo un poco vago, pero echar un vistazo a los trabajos anteriores de Kojima es una buena manera de descifrar lo que quiere decir.
Por ejemplo, Death Stranding trata sobre la conexión de las personas y fue lanzado en el precipicio de una pandemia mundial, durante una época en la que los países estaban más centrados en levantar muros que en derribarlos. Aunque los conceptos de Kojima tienden a ser bastante extraños, no es difícil ver los caminos que podría seguir con un juego que cambia en función de la ubicación y la perspectiva del jugador, aunque es difícil decir si se trataría de simples factores o de algo como el estatus económico de cada uno.