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Todo el mundo debería conocer ya a Hulk. Es lo que ocurre cuando el Dr. Bruce Banner se enfada. Básicamente, se convierte en un monstruo gigante, verde e imparable que destruye todo a su paso. Esta característica se apoderó del buen doctor cuando se expuso a la detonación de una bomba gamma experimental, lo que le hizo absorber cantidades masivas de radiación gamma. Desde entonces, Hulk se apodera del cuerpo de Bruce Banner cuando lo ve rojo, convirtiéndolo de un brillante pero frágil científico en un gigantesco monstruo verde de la ira con la inteligencia de un niño pequeño. Cuanto más se enfada Hulk, más fuerte se vuelve. Hulk ha mostrado en muchas ocasiones un exterior casi invencible, y una fuerza que puede igualar a casi lo mejor que ofrece el universo Marvel. En cuanto a la fuerza, supera la fuerza de clase 100 (lo suficientemente fuerte como para presionar 100 toneladas). Este tipo ha destruido meteoritos del tamaño de la Tierra con sus puños. Tiene habilidades.
En cuanto a Red Hulk, fue un acto extremo tomado por el general Thaddeus “Thunderbolt” Ross para hacer frente a Hulk cuando todas las demás medidas habían fracasado. Con la ayuda de AIM y la Inteligencia, la experimentación dio lugar al nacimiento de la forma de Hulk Rojo de Ross. Aunque su capacidad para enfrentarse al Hulk normal sigue estando en entredicho, Hulk Rojo tiene algunas ventajas sobre el estado de transformación de Bruce Banner. El general Ross puede cambiar de forma a voluntad en lugar de tener que enfadarse. También conserva la totalidad de su inteligencia y sus recuerdos cuando se vuelve rojo. Además, a diferencia de Hulk, la ira de Hulk Rojo sólo le hace arder más, en lugar de hacerse más fuerte. Esto puede ser visto como una fortaleza o una debilidad, dependiendo de la situación. Pero si se calienta lo suficiente, Red Hulk perderá el conocimiento. Sin embargo, puede fortalecerse de una manera diferente. Verás, Red Hulk absorbe energía, y cuanto más absorbe, más fuerte se vuelve. Y si absorbe lo suficiente, eventualmente explotará, causando daño a todos en un cierto radio.
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GUANGZHOU, China – 28 de mayo de 2019 – NetEase y Marvel Entertainment han revelado hoy el primer contenido fruto de su colaboración, MARVEL Super War. Este juego móvil MOBA free-to-play ha comenzado oficialmente su prueba beta cerrada (restablecimiento de datos) para dispositivos Android e iOS en el sudeste asiático y la India.
MARVEL Super War reúne a Superhéroes y Supervillanos de todo el Universo Marvel en un colosal enfrentamiento. Desde los Vengadores y los X-Men hasta los Guardianes de la Galaxia y Spider-Man, los jugadores pueden llevar a algunos de sus personajes favoritos directamente al combate, utilizando sus impresionantes habilidades para crear momentos épicos en el campo de batalla.
A diferencia de los MOBA tradicionales para móviles, MARVEL Super War se centra en el combate justo y en la jugabilidad equilibrada. El injusto sistema de runas de los MOBA ha sido revisado y sustituido por un sistema de buff completamente abierto y libre, lo que significa que la reputación y los logros sólo pueden obtenerse mediante la habilidad y la perseverancia.
Otro de los pilares fundamentales del juego es la utilización única de la gran variedad de poderes de los personajes de Marvel. Cada superhéroe de MARVEL Super War tiene una serie de habilidades que pueden convertirse en poderosos combos, lo que añade profundidad y emoción al juego. Los jugadores pueden jugar como Deadpool y alternar entre los estados de combate cuerpo a cuerpo y a distancia para realizar ataques perfectamente sincronizados, o lanzarse a la carrera como Pantera Negra para asestar el golpe definitivo.
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Avengers Arena es una serie de cómics publicada por Marvel Comics que debutó en diciembre de 2012, como parte del relanzamiento de Marvel NOW![1] La serie muestra a 16 jóvenes héroes del Universo Marvel y los enfrenta en un escenario de matar o morir, tipo reality show, en Murderworld dirigido por Arcade. [2] La serie terminó con el número 18[3] y fue seguida por una secuela titulada Avengers Undercover que trataba de los supervivientes infiltrados en los Amos del Mal del Consejo de las Sombras[4].
En septiembre de 2012, Marvel Comics anunció que se estrenaría Avengers Arena, con fecha de portada de diciembre de 2012, a cargo del equipo creativo de Dennis Hopeless y Kev Walker[2][5] La serie tuvo 18 números, y fue seguida por una serie secuela, Avengers Undercover.
El resumen de la trama de este artículo puede ser demasiado largo o excesivamente detallado. Por favor, ayuda a mejorarlo eliminando detalles innecesarios y haciéndolo más conciso. (Diciembre de 2016) (Aprende cómo y cuándo eliminar este mensaje de la plantilla)
Al comenzar los juegos, una aterrorizada Red Raven intenta escapar de la zona solo para ser asesinada cuando un campo de fuerza invisible le rompe el cuello y hace que se estrelle contra el suelo. Rebecca Ryker se enfrenta a Hazmat y poco después lucha contra Cammi. Cammi le da el apodo de Death Locket. A lo largo del primer día, Death Locket recuerda los acontecimientos pasados que la llevaron a sus orígenes. Se une al grupo de la Academia Braddock (formado por Apex, Kid Briton, Anachronism, Bloodstone y Nara) a pesar de las amenazas de muerte de Kid Briton y Nara. Death Locket comenzó a establecer vínculos con Apex al presentarla al resto de la Academia Braddock[8].
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Al nacer de la fusión de la Fuerza Fénix con Jean, Rachel heredó tanto el potencial de poderes telepáticos y telequinéticos de su madre como la capacidad de aprovechar el poder ilimitado de la Fuerza Fénix. Criada en la Escuela para Jóvenes Superdotados del Profesor Charles Xavier, Rachel conoció y entabló amistad con el también mutante Franklin Richards, hijo de los miembros de los Cuatro Fantásticos, Mr. Cuando sus poderes se manifestaron, Rachel se unió a los Nuevos Mutantes, una generación joven de X-Men reunida para llevar a cabo el sueño del profesor Xavier de una coexistencia pacífica entre humanos y mutantes[15].
En la realidad principal, los X-Men evitaron el asesinato del senador antimutante Robert Kelly; sin embargo, en la línea temporal de Rachel, el senador Kelly fue asesinado. El asesinato provocó una intensa paranoia pública contra los mutantes y, en las siguientes elecciones presidenciales, ganó un candidato antimutante. Por aquel entonces, la madre de Rachel murió en una explosión nuclear en Pittsburg, supuestamente causada por el viejo enemigo de los X-Men, Mastermind. La indignación antimutante condujo a una ley de pureza genética que convirtió a los X-Men en fugitivos. La Ley de Registro de Mutantes dio lugar a un futuro distópico, ya que los robots centinelas cazadores de mutantes, desatados por la administración del presidente antimutante para contener y eliminar a la humanidad mutante, decidieron que la mejor manera de hacerlo era apoderarse de los Estados Unidos. Durante los años siguientes, mataron o encarcelaron a prácticamente todos los seres superhumanos conocidos en Norteamérica, incluido el padre de Rachel[16].